Neurala Brain Builder Tested (Train Your Own Analytics)
** *** **** ** ***** **** analytics? *** *******, ** ****** * certain **** ** ****, ****, ****, buggy, ***.? ***** **** ********* *** pre-trained *** ******, ********, *****, ***., Neurala **** ********** ******* ******* *** ***** ********* *** *** specific ******* *** **** **** *****.
*** *** **** **** **** ******** work ** **** ******?
** ****** *** ***** ******* *** on *** *********** *** ****** ****** ******** (****** here), *********:
- **** ** ******** ******** *** ******* it ** ******?
- *** ** ******** *** ****** ** a ********* *****?
- *** *** ******* ** ********** ** the **** ****?
- *** ******* ** ********** ** ********* angles?
- *** ****/**** ** ** ** *****?
- *** **** ** ******* ******* ** ****** *******?
****: **** ** * **** ** Neurala's ***** ************* ***** ***** ************ (******** *&**) ***. ******* **** ****** ** **-******* and ***** ******* **** **** ******** and *********** ** ***** *******.
*******
***** ** *** *****, ******* ***** Builder ********* ********** ******** ******* **** it *** ****** ** ***** ****** and **** *********** ***********. ******** *** simple, *********** **** ******** * "*****" button **** *** ****** ******* ** the ***'* ********* ****.
*******, ** *** ******* ***********, **** detection ******* ** ******** ********* ******, when ******** ******* *** ****** **************, in **** **** ** (~*.** ***), or **** ******* *** ******* ** subjects. ************, ******* **** ** ******* at ********* ****** *** ****** *********** from ********* ****** ** ****, ****** to ******* ***** *** ***** ** it ** ******* *** **** ****** are ******** *** ******** *********** ** each *****.
******* ** ****, ******* ** ****** unsuitable *** ******* ******** ************, *** a ****** *** ** ******* **********, factory **********, ***.
Neurala ********
******* ******* *** ********* ******** ** our *******:
** ********* * ************* *** *** Azena (******** *&**) ** ******* * use-case ************* ** * ****** *****-*** where *** ****** *** ****** **** the ****-******** ******* ***** ******* ** order ** ****** *** **** *** a **** ** ******** ****** *** the ******* ****. ** **** **** in ****, ********* **-******** *****, *******, the ******** ** **** ****, ***. will ****** ***********.
************, ********* *********** ** ********* ******, Neurala ****:
**** *** ** ***** * ***** scene **********, ** ** **** **’* looking ** **** ***** ** ********** inside *** ****** ** ******** ** a *****. *** *** ********* ***-**** to ** **********, **’* ****** ********* a ********* ***** **** ***** ** locate ******** ***/** ********* ***** ****** the ***** (**** ******** *********** **** a ******** *** ****** ****.)
Vs. ***** ****** *******
***** ******* ****** ******* ************ *********'* ** ****** *******, ** **** *** ** ******* to ********* ******** ******* ** *** field. *******, ***** ****** ******* ****** to ******* ***** ********* ** ****** in ******* ******, ***** ******* **** not. ************, ****** ******* ****** ** longer ********* *** ** ********* ****** of ****, ********* ***** ****** ****** detection ** ***** *******.
Neurala ******** *******
** ***** *******, ***** ***** *** desired ****** ** ***** *******'* ********* zone *** ***** *** "*****" ****** and **** **. ** ***** ************* is *********, ****** ********** ******** *** be ******** ** ********* ********* ****** (discussed *****).
Multiple ****** *** ******* ********** ********
** ***** ** ********* ******* ** harsher ******, ******* **** ** ******* multiple *****. *** *******, *****, *** drill ** ****** **** ** *** angle *** ****** **** ******* ****** the ******.
***** ******** ** ********** ******, *** drill ** **********:
Objects ********** ********
**** ******* **** ****** ** ***** Builder **** **** ********** ******** ***** when ********** ** *** *****.
Short *********** ****
******* ***** ********** ******* ** *** scene **** **** **** ******* *****, present ** *** ***** *** ~* second.
Objects *** ********** ** ********* ******
***** ******* **** ********** ********** ** scenes **** ********** ****** ********** *********** or ***** *******, **** *** ****** was ***** ** ********* ******, ** objects **** **********. *** *******, *****, Neurala ***** ** ****** *** *** water ****** (***, ******) ** * cart ****** **** ***** *******.
Object *** ********** ** ***** ****** ** ****
************, ** *****, **** ********* ****** of ****, ***** ******* *** *** identify *******. *** *******, ** *** unable ** ****** * ***** ** a **** **** ** ***** ***** after ** ** ****** *** ****** on *** ****.
***** ******* **** ****** ** ******** objects ***** **** ** * ****** walking ******* *** *****. *****, *** subject ******* *** **** ***** ***** was ********** ****** ** *** *** at ***** *****, ~**', *** ** is *** **********.
Objects ******** ** *** ***** (~***) ** ***** *****
****** **** **** ********** **** **** in ***** ** *** ****** ** low ***** (~* ***), *** **** at ***** *****.
No ********* ** **** **** ** (~*.****)
*******, *** **** ****** *** ****** in * **** ***** (~*.****) **** IR.
No ************ ***********
** *** *****, **** *** ****** at * **** ***** ** ********** in *** *****, ******* *** ******* would ****** ** ***** ******* **** picking *** ****** ** ********.
Azena (******** *&**) *** ** ************ / **** ** ****
*** ***** ******* ***** *** **** not ********* ** ***** *******. ** contains **** *** ****** ********** **, with ** ******** ** ****** ****** displaying *** ******** ****** ** *** upper-righthand ******.
Azena (******** *&**) *** *****
*** ** ** *** ******* ***** Builder *** ** ******, ********* ********* to ***** ***** **** ** ********** it ** *** *** *****, **** pushing ** ** ******* *******. **** installed, ***** *** ****** *** **** UI ** ***** ******* ** ****** region.
Azena (******** *&**) *** **. **** *******
******* ******** ***** ******* ** * demo ** *** ***** *** *****, with * ******* ********** *** ** cost *****.
*******, **** **** ***** * ****-******** version ** **** ***********. ******* ******** that *** **** ******* ** ********* integrated **** ***** *******:
********* *** ****** ******** ** ***** Builder *** ********** **** ***** ************ that ******** *** ***** ******* ** provide *** ******** ***** ** *** end ******** (*.*. ** ******* ** alert ** * ******** *****, ** eject ********* ******** **** *** ********** line ** ** ******* * ***** stick ** * ****-***** *** *******.)
**** **** ***** * ******** ********* application ***** *** ** **** ** run ****** ******* ** ***** *******, but **** *** ******* ******** ********.
******* *** *** **** ******* ** Brain ******* ****** ** $*,*** *** / **** ****. ********* ****** ** $700 / ****. **** ** ***** platforms *** ** *** **-*******, ** the *****, ** * ****** ** both.
Versions ****
*** ********* ******** **** **** ****** testing.
- ******* ***** *******: *.*.*
***... ******? **.**? ** ********* ******* targeted ******** ****?
**** ***** **** **** *** **** toys. (**** *** ******** ********* ** erector ****--***** **** ****** ****.)
* ** ******* ** **** ******* with *** ***** ******* **** ***** happen ** *** **** *** **** camera ********. ***** *** ***** ***** be ******** ** ** ******** ********* performance ******** ** *** *** *** detector *** ******* **? ** ********, once *** ***** * ******** ***** can *** ******** ** ***** ** other ******* ******** ******* ** **** each ****** **** ** ** ******* independently?
*********** ** *** ******** ** *** field ** **** **** ** *** trained **, *** ***** **** ** outside *** ** ***** ***** ****** the ****** ** **** ** *** held ** ****** ~*' ** *** camera. **** ****** ** ******* ************* of **** ***** *** ****** ** moved ** ******* ** ** *** want ** ****** ******* ** ******* camera *** **** ** ** *** training *****.
*** **** ******** ***** ********* ** utilising ********* ********* ********?
********, ****** *** **** ***** *******. For ******, **** ** *** ******* page:********* ********—**** *** ** ********** | Microsoft *****
** **** ***. ** *******, ** focus ** ******* ** ********* **** are **** *** *** ***** *** integrators ** ****** ******* *** *********** effort, ***** **** ** *** **** common *** ****.
**** ****, *****'* ********* ** ***** ones **** ****** ** ****** ***** be ****** *** ***** ******** ********** their *** ********.
************* ******** ***** ** ***'** **** **** sort ** *****.