Axis Releases A Video Game

I am not kidding.

Here are highlights of the game:

You can play the Axis video game here.

It appears impossible to break an Axis camera, even with a 'major league bat', a 'heavyweight mallet', a 'supersize anvil', or a 'wrecking ball', at least in this video game.

This is part of Axis' 'quality' marketing campaign trying to counter the ongoing collapse of camera pricing.

Vote / Poll

Login to read this IPVM discussion.
Why do I need to log in?
IPVM conducts unique testing and research funded by member's payments enabling us to offer the most independent, accurate and in-depth information.

***** ** ***** ******** *** ** ****** ** ********* ***** field ********** ****:

******* ******** ** *** **********,*** *** **** *** * ****** **** **** *** *****?

***** ****, *** ***'* *******, ** *** ****** **** * score ** *** *** **, *** *********** **. ***** *** to **** *** **** ***** **********....

** ***** ****'** ****** *********. * **** ***** ***********/************* ***** is ******* ** ******* *** ********* ****** ** **** ********* ways.

**** ********* ** ****

**********? **** **** ** **** ** ******* ****** ** ****? I ***'* ******* **** ******* ***** *** ****!

*** * **** ** **** *** **** ********** *********** ** 1 *** ** *****. ** *******...

* ******* **** **** ***, ***** ****?

**'* ******* ** * ******* ****!!!

**** ****** **** **** ******* ** *** ******* ******* ***** the ***** ** *** *** *********/**** **** ****

**** ***'* ******** ****' ***** ***** **** ***** *****. ******** surely ********* ****** *********/******* ***???

* ** **** ******** ** ******** **** ***....

*** *** ***** **** ***** ** ********* *** **** **** savings *** ****** *** **** ** *** ******, ** **** it **** ***********?

***'* *** ** **** **** $**,*** ** ******* **** **** (team ** **** ******* **** $*,*** **** * ***** *** 3 ******).

$**,*** ***** ** ***** ********* ** *** ***** ** ** very *** ** ***.

****'* **** ** **** ****** *** $*** **** ******* ***** of *** ******* ********. $*** *** **** **** ****** ** they ***** **** $*** ** ********* ** * ********** **** directly ******* **** (**********, ***********, *********, ***).

$*** ** *** ***-******* ******, **** *** **** ** *** associated ********* *****.

*** *** ***** **** ***** ** ********* *** **** **** savings *** ****** *** ****...

** **** **** **** ******* ** *********, *** ******* ******* is ****** ** *** *** ******* ***** *** ** ******* economies ** *****, *** ********* ********** ******* ** * ***** reduction ** *** ********.

** ** ** ******* **** **-******* *** ***** **** ** repeating. **** ** ***** ** ** ** *** ***** ****-**-****.

*** *** **** ****** **** **** ** ***** *****? *** non-glossy ****** ** *****? **** *** */* ** ** ** at **? ********* ** **** **** ** ***** ********.

**** **** ***** **** ** **** * *** *********. **** anyone ****** ******* ** **** ****** ***** ******* * ******** ball? **** **** ***** *** ** *********** **** * ******* camera ****** ** ******* ***** ********?

"**** ****** ****** ******* ** **** ****** ***** ******* * wrecking ****?"

****, ***** ** ** **** ***** ** ** **** ******... so ******** ***.

"**** **** ***** *** ** *********** **** * ******* ****** should ** ******* ***** ********?"

** **** ** *********** **** ** **** ****** *** **** a ******** ****... * ******'* **** *** ********** / ********. Presumably, **** ***** *** **'* **** * ***** ****, *** it ** ******* **** **** ***** *** ** **** ****** the ********** **** ***** ****** ***** ******* * ******** ****.

...*** ** ** ******* **** **** ***** *** ** **** create *** ********** **** ***** ****** ***** ******* * ******** ball.

****. ***** ** **** ***** ** **** *****, **** ****** will **** *** ******'* ********.

.

** *** ****** ****, **** ******** ***** ***'* ***** *** explicit ******* ***** ***** ****** ** **** *****, ** *** may ** ******* *****...

*** *** **** **** *** **** **** *****!

** *** ***** ****, *** ***** *** *** ****** **** the **** ********* ** ********? ****** ***** ***** ** ***** games! ** **** ***** **** ** **** *** **** ****/***** in *** ***** ** ****** *** *** **** ***** **** article ***** ******** (*****, * ***'* **** **** ** ** back *** **** *** *****) - **** ****** **** ********* based ** **** *********** *** ******* ****. * ******* **** to ** **** ***** ****** ******* *** **** *** *** explain *****?

******. * ***'* **** *** ********* *********** ***'* *** **** respect ****** ****.

****** ******* ****** ***** *****-*********** ** ***** *********. ****** ** the ***** **********.

**** ******'* ******** ****:

**** **** ***** ** ***** *** *** ** ***, *********: "It's *** ******** ** **'* ****."

* ******** ***** **** **** **** *****. * ***** ** is **** **** ****.
****://***.**********.***/

*** *** **** ** ******* ** * '****' **** ***** is ********** ** *** ** **** **?

*'** ****** ** ** **** ********** **** *** *** *** it ***** ***'* ***** *** ******....

********* *** **** *** ** ***, ** *** ** ****...

"*'** ****** ** ** **** ********** **** *** *** *** it ***** ***'* ***** *** ******...."

***'** *** ****! *** *** ** ** ****!!!

*********, *** ** *** ***** *** *** *** **** ****?

*********, *** ** *** ***** *** *** *** **** ****?

**** **** *******.

**'* ********* ** **** ***** *****...

**** ********* (***) *** ***** *** * ***** ** *** dome. ***-***, *** ** **** *** *** ** ***** ******* clockwise *****, ******* ******** ** *****.

**** ****** ******* ** ** **** **** **** ************** ** an ***** *****.

****'* ***** *** **********!

******* ****** **** **** *** **** ** *** ****...

******** ** *** ***** ******* **** ** * ***** ********* task, ***** *** ****:

*. *** *** ****** **** **** ***** **** * **** shatterimg ****** ** *****, > **** *********

*. *** ******** ****** *** ****

*. ****** **** **** *** *********

********: **** *** **** ** *********.